¿Por qué instalar micropython en la raspberry pi Pico?
MicroPython es una implementación completa del lenguaje de programación Python 3 que se ejecuta directamente en hardware integrado como Raspberry Pi Pico.tiene una consola interactiva (el REPL) para ejecutar comandos inmediatamente a través de USB Serial y un sistema de archivos incorporado. El puerto Pico de MicroPython incluye módulos para acceder a hardware específico de chip de bajo nivel.
Conexión al ordenador de la Raspberry pi Pico
Lo primero que hay que hacer es cojer nuestra Raspberry pi Pico pulsar el botón bootsel y conectar el extremo del cable usb al pc una vez sea detectada dejar de pulsar el boton bootsel.

Nos aparecerá una unidad usb en el ordenador llamada RP1-RP2 en ella hay un enlace denominado index, pulsamos en el y nos llevará a la página oficial de raspberry
Bajar firmware de micropython
Hacemos scroll en la página hasta buscar la siguiente imagen y pulsamos encima de ella

Hacemos scroll en la página hasta que veamos el siguiente apartado, dependiendo del tipo de raspberry que tengamos si tiene wifi o no pulsaremos en la opción adecuada en mi caso la que tengo es sin wifi por lo tanto pincho encima de Raspberry Pi Pico

Pegar archivo en la unidad RP1-RP2
Al pinchar encima inmediatamente nos bajara a nuestra carpeta de descargas el siguiente archivo con extensión UF2


Descargar un entorno de desarrollo integrado «IDE» yo en este caso usaré Thonny
Pudes usar el IDE que tu quieras, Thonny a mi me gusta bastante así que te lo recomiendo
Teclea Thonny en tu buscador y selecciona el primer resultado

Selecciona tu sistema operativo

Instala Thonny
Busca el archivo de instalación en tu carpeta de descargas

Pincha sobre el archivo y a continuación en NEXT

Crea un icono de escritorio si lo deseas y pulsa en NEXT

Pulsa en el botón de install

Espera a que se complete el proceso

Pulsa en finish

Selecciona el interprete usado por Thonny
Archivo / opciones

Elige micropython y que encuentre el puerto automáticamente o seleccionalo manualmente

Tu primer programa
Puedes probar a programar interactivamente con el REPL (Read-eval-print-loop) o en español (bucle Lectura-Evaluación-Impresión), es una consola donde podemos evaluar en vivo una instrución en este caso vamos a imprimir Hola

Espero te haya sido de ayuda , si ha sido así compartelo en tus redes sociales favoritas.